Archive for december, 2007

Jag är publicerad =)

december 30, 2007

Mitt ”papper” (eller artikel kanske?) om utvecklingen av magnetometern SMILE (Small Magnetometer In Low-Mass Experiment) har publicerats och kan just nu laddas hem i sin helhet från IOPs hemsida (registrering krävs) ifall någon skulle vara intresserad av att läsa det. (Jag säger just nu eftersom den endast är fritt tillgänglig fram till den 17:e Januari ifall jag förstått saker och ting rätt, de vill tjäna lite pengar också). Pappret beskriver designen av den magnetometer som jag var med och utvecklade när jag gjorde mitt examensarbete/var anställd på avdelningen för rymd- och Plasmafysik på KTH. Jag har inte skrivit pappret själv utan har fått mycket hjälp av mina medskribenter (Tack allihopa!).

Från artikelns sammandrag:

A novel design of an Earth field digital fluxgate magnetometer is presented, the small magnetometer in low-mass experiment (SMILE). The combination of a number of new techniques results in significant miniaturization of both sensor and electronics. The design uses a sensor with volume compensation, combining three dual rod cores in a Macor® cube with the side dimension of 20 mm. Use of volume compensation provides high geometrical stability of the axes and improved performance compared to component compensated sensors. The sensor is operated at an excitation frequency of 8 kHz. Most of the instrument functionality is combined in a digital signal processing core, implemented in a field programmable gate array (FPGA).

Jag måste säga att det är roligt att ha fått möjlighet att göra något sådant här och det var mycket lärorikt. Jag har t.ex. insett att jag behöver en del träning på att skriva vetenskapliga texter, vi får väl se ifall det blir något mer men det vore roligt.

Annonser

Spel

december 26, 2007

Igår var jag och kollade in Spif, en spelförening här i Helsingborg. De anordnade lite aktiviteter för folk som var trött på familjen/julen eller bara ville spela spel. Det hela var riktigt trevligt, människorna var trevliga och spelet vi spelade var Puerto Rico.

Puerto Rico är i grund och botten ett resurshanteringsspel baserat på koloniseringen av Puerto Rico (spelarna agerar plantageägare). Genom att odla och bygga byggnader (kafferosteri, fabriker, hamnar etc.) skapar man inkomst samt ”victory points” som krävs för att vinna spelet. Vad som är intressant med det här spelet är hanteringen av spelordningen, istellet för att bara gå runt runt varv efter varv är spelet uppbyggt så att rundans förstaspelare flyttas mellan rundorna. Detta gör att beroende på hur man sitter i förhållande till startspelaren får man olika fördelar och nackdelar och måste anpassa sitt spel.

Jag var dock urusel på det här spelet och kom på en avlägsen sista plats, men det var roligt och nästa gång ska det nog gå bättre!

God Jul

december 24, 2007

God Jul och stressa inte ihjäl er!

I helgen ska jag enbart läsa, äta gott och ha det mysigt. Hoppas ni alla får det trevligt och glatt!

/Åke

P.S. Missa inte Karl-Bertil Jonssons Jul! D.S.

99% Soffa

december 22, 2007

I måndags anlände efter många om och men den andra hälften av soffan, så när som på tyget. Folk på jobbet hade skämtat om att soffdelarna skulle ha olika tyg och inte alls passa ihop, och till mitt förtret gick deras profetior i uppfyllelse. Det visade sig att den delen jag fick först hade fel tyg och den jag fick nu hade rätt tyg. Observant som jag var när jag fick den första delen tänkte jag endast ”hmmm, verkar lite mörkare än på bilden”.

Lyckligtvis är tyget relativt enkelt att byta (en kardborrehistoria) så furniturebox ska ha skickat ett utbytestyg av den färg jag gillade bäst (som skulle ha varit framme igår men har fortfarande inte dykt upp ännu). För att inte lyckas söla ner soffan helt har jag tagit av tyget och täckt soffan med ett zebra-randigt överkast.

Det positiva är att den kompletta soff-formationen är mycket bekväm och allmänt trevlig, men vill man ha en soffa snabbt och utan problem kan jag i alla fall inte rekommendera furniturebox är jag rädd.

Idag gratulerar vi…

december 17, 2007

Commodore 64:an. Hemdatorn Commodore 64 (C64) fyller idag 25 år, och är därmed ungefär ett år yngre än mig. För att hylla denna fantastiska maskin tänkte jag skriva lite av mina egna upplevelser av maskinen.

Jag hade aldrig en riktig C64 men jag hade en Commodore 128 D, en av C64:ans efterföljare. C128-an var så pass finurligt konstruerad så att den hade ett kompatibilitetsläge där C64-program kunde köras. Eftersom detta var när jag gick i lågstadiet var jag mest intresserad av spel vilket det fanns en uppsjö utav, favoriter var ”The Great Giana Sisters”, ”BCs quest for tires”, ”Yie Ar Kung-Fu”, ”Bubble Bobble”. Dessa fantastiska spel, enkla koncept med en fantastisk spelkänsla har gjort att många fortfarande spelar dem. Jag hade ett par kompisar som hade C64-kapabla maskiner (en hade en C128 och en annan hade en riktig C64), vi bytte spel mellan varandra och umgicks ganska ofta. Det skapade något utav en gemenskap.

The Great Giana Sisters var nog det spel som fick mig att inse att musik från den här maskinen kunde vara fantastiskt bra. Chris Hülsbeck komponerade ett helt gäng fina spår till det här spelet, ett trallvänligt intro (som jag ibland bara lätt köra för att lyssna på musiken), ett funkigt ”over world”-spår och ett rockigt boss.bane-spår.

Min syster fann också datorn intressant, fast på ett annat sätt, hon tyckte det var roligt att stoppa in saker i diskett-enheten. Dels en diskett (med bland annat ”Paper boy”) som hon stoppade in baklänges tillsammans med en plastlans från en liten modellriddare. Efter detta var den disketten ospelbar (Jag hade lyckats ta mig till Lördag i Paper Boy så jag var måttligt nöjd över att spelet var ospelbart).

När jag var tio hade Nintendo slagit igenom ordentligt och när jag spelade spel var det mest hos någon kompis som hade en grå låda framför TV:n) men nu fick C64:an en helt annan betydelse. C64:ans operativsystem inkluderade en BASIC-tolk vilket gav alla som ägde datorn möjlighet att experimentera med programmering. Jag gjorde inget banbrytande men nog var man ganska stolt när en serie lådor och cirklar som man själv programmerat dök upp på skärmen.

För mig var nog Commodoren något som knuffade mig mot den person jag är idag, den lät mina elektronik-och programmerings-intressen gro. Den fick mig att inse att allt detta magiska var inte utom räckhåll.

Länkar:

RASL

december 16, 2007

Ett par sidor från den kommande serien RASL har lagts ut på Jeff Smiths blog. Smith teckningar är som vanligt av högsta kvalité och det lilla man får veta om storyn verkar intressant (Kan den vara lite Maya-inspirerad?).

RASL Teaser Cover

Första numret av RASL kommer att finnas för beställning i Februari. Jag undrar ifall man kan få tag på serien på något smidigt sätt (Helsingborgs serietidningsutbud är lite snålt), i annat fall får man snällt avvakta på (det eventuella) samlingsalbumet.

Lucia

december 13, 2007

Varm choklad och en lussekatt gör gott.

Luciafika

Pythonsöndag

december 2, 2007

Även denna söndagen har jag suttit med Python, det börjar nog bli lite av en tradition nu. Idag har jag experimenterat med pythons reguljära uttrycks-bibliotek. Eftersom jag söker i text efter specifika ord och måste klippa och klistra en hel del passar dessa utmärkt att använda.

Jag har tidigare inte använt mig särskilt mycket av reguljära uttryck (förutom ett par awk one-liners) men det gick ganska snabbt att hitta de kommandon man behöver. Sedan hur dessa skulle användas krävdes det lite experimenterande för att utröna, lyckligtvis gör pythons kommandotolk det lätt att experimentera så jag behövde inte spendera allt för lång tid med detta. Så här ser mitt block för att plocka ihop informarion för variabler ut:

lineParts = re.split(”//Info:”, line)
lineParts[0] = re.sub(r”extern ”, ”, lineParts[0])
lineParts[0] = re.sub(r”;”, ”, lineParts[0])
targetFile.write(lineParts[0] + ”\t” + lineParts[1])

XKCD har givevis skrivit om reguljära uttryck…